2025年やったゲームと感想
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| バランワンダーワールドのエンディングより |
今年の振り返り記事。
2025年にやったゲームを挙げていって、今年の振り返りをしていく。
総プレイ時間は1000時間ぐらいで、実況動画を見ていた時間等は含んでいない。
毎日やってる枠
・ 将棋 100時間?
日課。詰めチャレもウォーズもそこそこやっていた。ただプレイ時間としては大したことなく、およそ100時間ぐらいだと思う。またプロ棋戦や将棋YouTuberの動画の観戦もかなりしていた。その時間も含めると時間は膨大になる。
・ チェス 200時間?
2025年前半はかなりやっていた。プレイ時間は200時間ぐらいらしい。プロのトーナメントもそこそこ見ていた。スランプに陥って勝てなくなってからは少し離れていたが、最近はプロブレムを解くぐらいはやれている。
・ 囲碁 30時間?
囲碁シルリリースでハマった。前から上達したいと思っていたので、好機とみて始めたらなかなか面白かった。ただその難易度は本物で、上達にはとんでもなく時間がかかりそうだ。毎日30分ずつぐらいやっていく予定。
普通のゲーム
・ Pogostcuk rage with your friends 180時間くらい
登山ゲー①。ハゲがホッピングで山を登る謎ゲーかつ超マゾゲーことポゴスタック。Map1レギュTAの記録狙いをしていた(0.1秒短縮した)のでプレイ時間は多め。疲れている時に癒しを求めてやることもある。本気でやると普通のゲームの5倍疲れるので、体感は600時間くらいかな。
・ Jump King 40時間
登山ゲー②。こっちは動画で観てやりたいと思って始めた。実際にプレイしてみると思ったよりストレスが溜まりイラついて驚いたが、Map3までいくと流石に慣れてきて楽しくプレイできた。これ以上やるつもりはないが、満足できるゲーム体験だった。
・ ざこのあひる、アップステップメイド 計10時間
登山ゲー③。微妙ゲーム組。どちらも完成度が低くあんまりおもしろくなかった。
・ Stardew Valley 50時間
神ゲー。ホームタウンストーリーで発狂させられ癒しを求めて始めたが、これが異常に面白くハマりまくってしまい、一時期健康を害するレベルでやっていた。危険なので今はアンインストールしてある。
・ ゼルダの伝説 ティーアズオブキングダム 20時間
異常な面白さを誇る神ゲー。特に中盤やれることが増えてからの常軌を逸した面白さには驚愕した。面白過ぎて危険なので途中だが棚にしまっておいた。
・ モンハンダブルクロス(switch版) 200時間?
今年初めあたりに狂ったようにやっていた。旧作モンハンシリーズの集大成でもあり、特大ボリュームを誇る神ゲー。難易度は高いもののずっと面白かった。これも危険なので今は棚の奥に封印してある。
・ モンハンライズ(steam版) 25時間
グラフィックの良いモンハンもやっておきたいなと思って買った。そして、確かにグラはXXとは比べ物にならないぐらい良かったが、操作もとても複雑になっているのが気になった。ただストーリーはクリアまでやったし、かなり楽しめた良ゲーだった。双剣しか使えない下手くそなのでオンラインはやっていないが、やれてたらもっと楽しめたと思う。
・ 雀魂 100時間?
疲れている時に適当にやる枠。正直だらだらと現実逃避でやっているだけで、上達しているわけでもなく、とても良くない。アンインストールはしたが、アカウント削除も検討している。
・ 雛ブレちゃんブレイカー2ndbreak 40時間?
今年はあんまりやらなかった記憶だったが、プレイ記録を確かめたら普通にかなりやっていた。一時期の狂ったような情熱はもうないが、たまにやるぶんにはとても楽しい対戦ゲームだと思う。普段殺伐としたゲームばかりやっているので、いい息抜きにもなっていた。
・ にゃんこ大戦争switch版 10時間
にゃんこ大戦争がやりたくなったので買った。が、ゲームバランスが悪いうえにミニゲームがつまらなくて、あまりいいゲーム体験ではなかった。あとクリア後のおまけ要素の難易度が超鬼畜。クソゲーではないが二度とやりたくない。
・ VOEZ他音ゲー 計10時間
VOEZが主で、ついでに他のも少しやった。VOEZのストーリーのあまりの酷さに衝撃を受け、ゲーム体験などは正直特に覚えていない。
・ その他
八番出口、フリゲー、ソシャゲー、DSの女児ゲー等、何本か少しずつやっている。特に書くことはない。
クソゲー
・ ホームタウンストーリー 40時間
地獄のクソゲー①。ゲーム内容は書きたくないが、検索すれば私が発狂して書いた1万文字のNoteが出てくる。なお、まだエンディング回収作業が済んでないので完全には終わっていない。
・ みんなでオートレース3D 15時間
地獄のクソゲー②。プレイ時間的には大したことないけど、インパクトは今年最大級だった。異常な高難易度と、人間を破壊するゲームデザインが魅力の超クソゲー。
・ バランワンダーワールド 30時間
地獄のクソゲー③。これも本当に凄かった。オートは根本から面白くなりようのないタイプのクソゲーだが、こっちは素材は良質なのにプロデューサーの思想が狂っていたタイプのクソゲー。もう本当に面白くなかった。
・ 瞬足 めざせ全国最強ランナー! 20時間
好きなタイプのクソゲー。株式会社MTOの渾身の遺作にして、製作途中で力尽きた痕跡を随所に発見できる、興味深いタイプの失敗作。RTAの試走もした。そのうち本走もやると思う。
・ ルーンファクトリーDS 10時間
ゲームカタログでクソゲー評価を受けているゲーム。が、実際にやってみると確かに欠点だらけの問題作なのだが、スローライフゲーとしての使命は全うできている気がしたので、クソゲーと言い切っていいかは気になっている。半端に面白いせいでやる気が落ちて、途中で放置してしまった。
・ Selfy Collection 夢のスタイリスト 20時間
着せ替えゲーム。クソゲーでないが、プレイ体験がクソゲー並みに苦痛だったのでこっちに書く。衣装の豊富さとはかないストーリーとキャラの可愛さとロードの長さとUIの不親切さがウリのゲーム。
・ メジャーDS、かわいい仔犬DS、黒光りランド 計10時間
虚無クソゲーシリーズ。語ることも特にないが、どれもつまらなかった。
・ ローグギャラクシー プレイ中
現在プレイ中。今年中に終わりそうもないのでプレイ時間は伏せておく。まだ序盤だが今のところ体感中の下くらいのゲームで、本当に酷いクソゲーなのかはこれから確かめていく所。
感想
正直思ったよりはプレイしていた。ホームをやり始めてからはクソゲーばかりやっていたが、全体的にはクソゲー以外も普通にやっていた。来年は今年より忙しくなるのでプレイ時間は減りそうだが、このままゲームの奥深さを探求し続けていきたい。
来年の抱負
今年は数はプレイしていたが、深くプレイできたゲームはポゴと瞬足3DSのみだったと思う。来年は数と質を絞って、クソゲーを掘り下げる方向でやっていきたい。

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